Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 47

Тема: Новость.

  1. #1
    Дознаватель Аватар для Идальга
    Регистрация
    27.04.2012
    Адрес
    Тайный город
    Сообщений
    1,778

    Новость.

    Некоторое время назад мы начали вводить потихоньку кое-что новое: дневные квесты, затем расу, которую уже успели опробовать… Но вместе с этим оказалось, что изменений, которые нужны для жизни Тайного Города накопилось слишком много, чтобы их можно было быстро и эффективно ввести в игру. Это и баланс боёв, и взаимодействие артефактов, зверей и характеристик, и дополнительные локации, дополнительные расы и многое другое…
    Мы рассчитали своё время и свои возможности и поняли, что либо мы изыщем лишние часов шесть в сутки ежедневно (есть у кого артефакты, искажающие время?), либо объявим техническую паузу в Тайном Городе, которая будет выражаться в приостановке возможности зайти в игру всем, до полного его перезапуска.
    Важно!
    Все ваши достижения, накопления, уровни, вещи, профессии и прочее-прочее сохранится и не изменится.
    Когда Тайный Город вновь будет доступен к проживанию, вы сможете вернуться в родной Дом, клан и посмотреть на любимый инвентарь.
    Вполне возможно, изменится часть вещей, или станет новой, или обзаведётся новой характеристикой. Возможно (и скорее всего), станут сложнее бои: появятся дополнительные действия и бафы/антибафы.
    Это не закрытие проекта. Это его обновление, которое мы сможем эффективнее сделать, если не будем одновременно тянуть решение текущих проблем и задач.
    Почему нам не оставить в этом случае игру на самотёке до «выливки» нового?
    Банальный финансовый вопрос. Сервера, на которых располагается Тайный Город требуют ежемесячной оплаты. К сожалению, усиленная разработка контента и переработка математики тоже требует затрат и в данном случае стоит конкретный выбор: мы решили, что продуктивнее работать над обновлением, чтобы потом сразу его вылить и открыть Тайный Город заново.
    Возможно, у вас будут другие предложения: с ними вы можете написать Идальге в ЛС или в игровую почту, а так же в обычную почту: idalga@mail.ru.
    И вы всегда сможете следить за тем, что происходит:
    Форум остаётся действующим
    Группа Вконтакте – новости, скрины, видео
    Группа в Фейсбуке – новости, скрины, видео
    Ориентировочный срок блокировки доступа в Тайный Город – 7 октября.

  2. #2
    Пришел и осматривается
    Регистрация
    03.09.2013
    Сообщений
    10
    приветствую, как и обещал пришел строчить))) в общем хотел бы предложить опыт из игр в которые я ранее уже играл, но по одинаковым причинам они сошли на нет, ими никто не занимался, не было технического прогресса игры, в итоге проекты закрылись, молюсь что бы данный проект не пошел по их стопам, так вот, начнем

    боевая система: предлагаю разрешить нападения +4-2 уровня, обусловлю тем, что бы малышей не били, но при малом онлайне можно было завязать бой. вход сделать по ценности игроков то-есть для каждого уровня сделать ценность 1-100, 2-200, 3-400, 4-600, 5-1000 и т.д, не суть. система подсчитывая ценность игроков в процентном соотношении, закрывала бы бои при перевесе в 20-25%, но при это человек вошедший в бой, не мог изменить баланс более 20% (что бы на 10 уровень зашел 25).
    в бою смерть человека не давала потерю уже имеющегося процента (что бы специально под вход не отдавались), так же уровни големов учитывались, время на ход сделать фиксированым допустим минуту (даже при условии что все сделали свой ход), что бы "руль" успел обдумать команду.
    опыт подсчетом ценности то-есть если ценность 100 то лимит по опыту 100, но необходимо приносить какой либо вклад в бой, за 100 ед урона давать 5 опыта, за 100 вылеченного союзнику здоровья 1 опыт, за заблокированные 100 урона 5 опыта, за баф и антибаф по 2 ед. за победу 100%, за смерть и победу 75, за поражение 50%
    големы: хотел предложить рассмотрение о том что бы их убрали из игры, тк что бы подсчитать ценность големов в поясе входящего, системно сложно, заменить данную профу, производством питомцев(временных) которые будут давать бонус у статам

    пока все что придумал, ну или вспомнил:d
    как придет еще что нибудь, предложу, хотел бы почитать комментарии может кто что добавит:d

  3. #3
    Пришел и осматривается
    Регистрация
    03.09.2013
    Сообщений
    10
    Еще можно было бы подвязать игру под чисто пвп-вариант убрав монстров с локаций и допустим создать данж на 5-10 человек в котором находилось n-ое количество этажей, на каждом имеется монстры и босс согласно ценности игроков (чистой без учета слотов) и с данжа можно было бы вынести именно какие-то шмотки либо крафтовые предметы для профессий. Либо сделать 3 разных данжа и профессии объединить в 3 различные ветки вроде 1 профа собирательная, 2-ая производственная, допустим лекарь, охотник и ученый это собирательные профы, то-есть за каждый собраный ресурс получат +1 очко к навыку, а производственная за изготовление 1 очко и будут охотник-наемник, лекарь-мастер големов (которую предлагаю переделать под профу с бафами) и ученый-артефактор

  4. #4
    Житель Тайного города
    Регистрация
    13.04.2017
    Сообщений
    101
    Предлагаю изменить питомцев/големов/свитки.

    Ездовые звери вполне могут быть и боевыми , если же оставлять свитки ,то от одной команды должен быть одной гидры ,одного манти,одного грифа-всех по одному . А не одного вообще При этом функции призываемых големов и зверей могут быть слегка изменены,звери могут исполнять роль дополнительного щита ,вроде щита пустоты

    Щиты тоже предлагаю изменить ,сделав эффектом на определенное время. Это и освободит слот ,и даст более слабому игроку шанс устоять против нападения ,до помощи-то есть повышается вероятность массовых боев .

    Сделать боссов полностью автоматическими . Тут я повторяю Лисенка Уффф ,которая писала об этом давным -давно. полностью автоматизированный босс ,появляющийся каждый час ,каждые полчаса-это гораздо удобнее ,чем ждать ,пока кто-нибудь заведет босса в игру . И сделать возможным нападение игрока на босса ,а не только босса на игрока

    Можно сделать цепочку квестов на самостоятельное изготовление игроком шмота на уровне донатного ,но с "плавающими " характеристиками +,- 100..250/300 .Шмот причем не временный как оракульный , а постоянный. Или сразу сделать для такого шмота статы выше ,чем у донатного,но с меньшим запасом прочности

    В зоне сражений сделать доступными массовые бои ,чаще двух раз в день. То есть : турниры по расам,хаотический и по заявке

  5. #5
    Житель Тайного города
    Регистрация
    25.12.2013
    Сообщений
    56
    Цитата Сообщение от Идальга Посмотреть сообщение
    Ориентировочный срок блокировки доступа в Тайный Город – 7 октября.
    А чего про ориентировочный срок возвращения ничего не написано?

  6. #6
    Пришел и осматривается
    Регистрация
    03.09.2013
    Сообщений
    10
    Цитата Сообщение от Бреган д Эрт Посмотреть сообщение
    Сделать боссов полностью автоматическими . Тут я повторяю Лисенка Уффф ,которая писала об этом давным -давно. полностью автоматизированный босс ,появляющийся каждый час ,каждые полчаса-это гораздо удобнее ,чем ждать ,пока кто-нибудь заведет босса в игру . И сделать возможным нападение игрока на босса ,а не только босса на игрока
    сделать боссов как в бестиарии, привязать время к его респауну, раз в 1-2 часа. то-есть, при смерти босса в течении 2-х часов, у него откат идет, в случае поражения босс получает +10% к статам и лимит бойцов увеличивается или вешать дебаф на проигравший рейд, на вход в течении 30 минут. также сбалансировать и повесить ограничение по входящим, что повысит, клановую активность, даст возможность подумать с выбором артефактов, не просто массой задавить йога, а планомерно и методично его убивать

  7. #7
    Житель Тайного города
    Регистрация
    13.04.2017
    Сообщений
    101
    Не нужно отката боссу. Смысл полностью автоматического босса в том,что сделать его более удобным для игроков

  8. #8
    Житель Тайного города
    Регистрация
    13.04.2017
    Сообщений
    101
    Цитата Сообщение от Arwen Undomiel Посмотреть сообщение
    А чего про ориентировочный срок возвращения ничего не написано?
    Потому что обновление может продлиться и месяц ,и два..

  9. #9
    Житель Тайного города
    Регистрация
    13.04.2017
    Сообщений
    101
    Ах да.. у нас в клане предложили ввести постоянный блок для хамов-это будет самое лучшее обновление. Кроме шуток ,люди заходят поиграть ,то есть развлечься . Я понимаю, что для иных основное развлечение ,это не квесты,не бои ,и не охота ,а именно обхамить кого-нибудь,но это их личное горе. Некоторые игроки перестают играть из-за хамства в общем чате. Ибо читать такое устают

    Поэтому введение фильтра на слова,и постоянного блока-это вполне обоснованное предложение

    И не нужно возражать,мол можно отключить общий чат. Во-первых он отключается вместе с домашним,во-вторых в общем пишутся игровые объявления,и в-третьих с чего это вообще нужно уступать хамам? Проще хамло заблочить,чем нормальным игрокам отключать общий чат

  10. #10
    Житель Тайного города
    Регистрация
    05.12.2012
    Сообщений
    358
    Цитата Сообщение от Бреган д Эрт Посмотреть сообщение
    Ах да.. у нас в клане предложили ввести постоянный блок для хамов-это будет самое лучшее обновление. Кроме шуток ,люди заходят поиграть ,то есть развлечься . Я понимаю, что для иных основное развлечение ,это не квесты,не бои ,и не охота ,а именно обхамить кого-нибудь,но это их личное горе. Некоторые игроки перестают играть из-за хамства в общем чате. Ибо читать такое устают

    Поэтому введение фильтра на слова,и постоянного блока-это вполне обоснованное предложение

    И не нужно возражать,мол можно отключить общий чат. Во-первых он отключается вместе с домашним,во-вторых в общем пишутся игровые объявления,и в-третьих с чего это вообще нужно уступать хамам? Проще хамло заблочить,чем нормальным игрокам отключать общий чат
    ты лучше спроси как новых людей собираютца привлекать а не старых банить.
    К чёрту дверь!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •